Ein grosses Problem, das man nur schwer einschätzen kann, ist, wie schnell die Runde laufen soll.
Dieser Faktor hat einen direkten Einfluss auf die Produktion der Planeten, Gebäude, Flotten, Technologien.
Vermutlich korreliert dieser Faktor auch mit der Entscheidung, welche Startgebäude und Ressourcen wir den Usern zu Verfügung stellen wollen.
Zudem ist dieser Faktor davon abhängig, wie lange die Runde gehen soll.
Die letzte Speedrunde, Runde 11, hatte den Speedfaktor von x2. Dies war definitiv zu langsam.
Ansonsten wäre eine Möglichkeit, den Speed in der Testrunde auszutesten (das aber evt. auch erst, wenn die Start-Sachen festgelegt wurden)